(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)
Projekt dotyczy stworzenia zaawansowanego systemu symulacyjnego i szkoleniowego dla sektora obronnego opierającego się na Unreal Engine 5 oraz integracji mechanik game engine z symulacją 3D i modelowaniem procesów operacyjnych. Wymagane doświadczenie obejmuje wiedzę z obszarów: C2 / C4ISR, systemy dowodzenia, symulatory/szkolenia wojskowe lub pokrewne role operacyjne; mile widziana znajomość Unreal Engine lub innych środowisk symulacyjnych. Zakres odpowiedzialności obejmuje merytoryczne wsparcie projektu, analizę procesów i procedur wojskowych, przekładanie wiedzy operacyjnej na wymagania funkcjonalne, projektowanie scenariuszy ćwiczeń, definiowanie wymagań dla systemów dowodzenia i łączności, współpracę z zespołem programistów i designerów, udział w testach i odbiorach oraz tworzenie systemów oceny i informacji zwrotnej dla użytkownika.
Mile widziane
Brakuje Ci informacji?