(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)
Projekt skupia się na rozwijaniu mechanik gameplayowych, systemów NPC, walki i interakcji ze środowiskiem w długoterminowej grze GameDev. Wymagana jest znajomość C++, Unreal Engine lub Unity oraz doświadczenie w produkcji min. 3 gier AA/AAA. Odpowiedzialność obejmuje programowanie systemów NPC, przeciwników, mechanik bossów, celowania i destrukcji otoczenia. Zapewniona jest praca zdalna i elastyczny czas pracy.
Mile widziane
Klikając w przycisk „Aplikuj” potwierdzasz, że zapoznałeś(‑łaś) się i akceptujesz Regulamin serwisu.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Brakuje Ci informacji?