(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)
Projekt dotyczy realistycznej symulacji dla sektora militarnego z użyciem Unreal Engine 5. Wymagana jest praca w C++ i znajomość Blueprints, systemów fizyki oraz symulacji. Zakres obejmuje tworzenie systemów symulacyjnych, implementację mechanik gameplayowych, systemów fizyki i interakcji, zachowań obiektów i pojazdów, rozwój AI, systemów broni i wyposażenia, logiki środowiska, współpracę z Systems Designerem, optymalizację oraz testowanie i walidację. Oferowana długoterminowa współpraca i wpływ na kluczowe mechanizmy projektu.
Mile widziane
Brakuje Ci informacji?