(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)
Projekt dotyczy tworzenia gry/symulatora dla sektora militarnego z wykorzystaniem Unreal Engine 5. W projekcie stosowane technologie to C++ i Blueprints, z wykorzystaniem Unreal Gameplay Framework. Odpowiedzialność obejmuje implementację mechanik i funkcji gry, rozwój istniejących systemów, integrację assetów, tworzenie systemów interakcji, optymalizację i testowanie kodu oraz dokumentowanie rozwiązań. Możliwość rozwoju pod okiem doświadczonych programistów i długoterminowej współpracy.
Mile widziane
Brakuje Ci informacji?