(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)
Projekt dotyczy tworzenia gry/symulatora dla sektora militarnego z realistycznym odwzorowaniem sprzętu. Wymagana praca z Unreal Engine 5 oraz narzędziami do modelowania 3D, ze szczególnym naciskiem na hard-surface i optymalizację assetów. Zakres obejmuje przygotowanie i implementację modeli 3D, tworzenie materiałów i tekstur, przygotowanie LOD, optymalizację wydajności, implementację w UE5 oraz współpracę z programistami i Game Designerem.
Mile widziane
Brakuje Ci informacji?