(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)
Projekt to zaawansowany symulator/gra dla sektora militarnego tworzona w Unreal Engine 5. Kluczowe technologie to C++, Unreal Gameplay Framework, Blueprints oraz systemy kontroli wersji (Git/Perforce). Zakres odpowiedzialności obejmuje projektowanie i rozwój systemów gameplayowych, implementację mechanik, integrację z istniejącym kodem, optymalizację wydajności, tworzenie narzędzi zespołowych oraz współpracę z Game Designerem i 3D Artistami. Doświadczenie w AI, fizyce, animacji, symulacjach, balistyce lub multiplayerze będzie atutem.
Mile widziane
Brakuje Ci informacji?