Systems / Game Designer – Technologie Militarne
Podsumowanie oferty

(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)

Projekt dotyczy tworzenia zaawansowanej gry/symulatora dla sektora militarnego z naciskiem na odwzorowanie rzeczywistych procesów wojskowych. Kluczowe wymagania to praktyczna wiedza o technologiach militarnych i umiejętność projektowania procesów oraz dokumentacji funkcjonalnej. Zakres odpowiedzialności obejmuje projektowanie mechanik i systemów gry, tworzenie scenariuszy szkoleniowych, opracowywanie dokumentacji i diagramów, analizę rzeczywistych procesów oraz współpracę z programistami i grafikami 3D, w tym testowanie i weryfikację implementacji. Mile widziane doświadczenie w symulatorach, systemach C4ISR oraz w branży defense.

newquick apply

Systems / Game Designer – Technologie Militarne

Firma: SIIT SPÓŁKA AKCYJNA

od: 4 października 2026
do: 3 listopada 2026
brak widełekkontrakt B2B (część etatu, pełny etat)
brak widełekumowa o pracę
Parametry oferty
poziom:mid
tryb pracy: hybrydowa
lokalizacja:Warszawa, mazowieckie
Warszawa, mazowieckie

Wymagania

Nasze wymagania

  • praktyczna wiedza dotycząca technologii militarnych lub systemów wojskowych,
  • umiejętność analitycznego myślenia,
  • umiejętność projektowania procesów i systemów,
  • zdolność przekładania rzeczywistych procesów na funkcjonalności cyfrowe,
  • dobra komunikacja z zespołem technicznym,
  • umiejętność tworzenia dokumentacji funkcjonalnej.

Mile widziane

  • doświadczenie wojskowe,
  • doświadczenie w branży defense,
  • doświadczenie przy symulatorach,
  • znajomość systemów C4ISR,
  • znajomość systemów dowodzenia,
  • znajomość systemów komunikacji,
  • znajomość systemów obserwacji i rozpoznania,
  • doświadczenie z systemami szkoleniowymi,
  • doświadczenie w tworzeniu gier lub symulacji.

Twój zakres obowiązków

  • projektowanie mechanik i systemów gry,
  • projektowanie funkcjonalności związanych z technologiami militarnymi,
  • tworzenie dokumentacji systemów,
  • opracowywanie scenariuszy i sytuacji szkoleniowych,
  • analiza rzeczywistych procesów i ich odwzorowanie w środowisku cyfrowym,
  • współpraca z programistami i grafikami 3D,
  • definiowanie wymagań dla nowych funkcjonalności,
  • przygotowywanie diagramów działania systemów,
  • testowanie przygotowanych rozwiązań,
  • analiza zgodności implementacji z założeniami projektowymi.

O projekcie

Tworzymy zaawansowaną grę/symulator przeznaczony dla sektora militarnego.
Poszukujemy osoby, która będzie odpowiadała za projektowanie mechanizmów, funkcji, systemów oraz scenariuszy, a jednocześnie rozumie rzeczywiste technologie i procesy wykorzystywane w wojsku.
Nie szukamy wyłącznie klasycznego Game Designera.
Szukamy osoby, która potrafi odpowiedzieć na pytania:
Jak powinien działać dany system? Jak odwzorować go w grze? Jakie funkcje powinien posiadać? Jakie informacje powinien otrzymywać użytkownik? Jak zachować realizm, a jednocześnie stworzyć funkcjonalny system szkoleniowy?
Nie wymagamy wcześniejszego doświadczenia jako Game Designer, jeżeli kandydat posiada bardzo dobrą wiedzę techniczną/militarną i potrafi przekładać ją na wymagania dla zespołu developerskiego.
Systems / Game Designer – Technologie Militarne
Zgłaszam się do:
SIIT SPÓŁKA AKCYJNA
Warszawa, mazowieckie

Brakuje Ci informacji?

  • Upewnij się, że w treści nie ma tego, czego szukasz.
  • Zadaj pytanie, jeśli potrzebujesz więcej szczegółów dotyczących powyższej oferty.
  • Przekażemy Twoje pytanie do pracodawcy i postaramy się dostarczyć odpowiedź w ciągu 3 dni roboczych.

Udostępnij ofertę