Mid Computer Vision Engineer — Edge Computing
Podsumowanie oferty

(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)

Projekt koncentruje się na systemie monitorowania przestrzeni targowych wykorzystującym analizę wideo w Pythonie, PyTorch, CUDA, detekcję YOLO oraz stream RTSP. Obejmuje projektowanie pipeline’u z detekcją, trackingiem, mapowaniem oraz wdrożeniami na urządzeniach edge. Odpowiedzialność obejmuje rozwój pipeline’u, integrację RTSP, optymalizację inferencji na GPU/CPU, wdrożenia u klienta oraz walidację systemu w warunkach rzeczywistych.

newquick applyyou can start ASAP

Mid Computer Vision Engineer — Edge Computing

Firma: EYVI SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ

od: 8 czerwca 2026
do: 8 lipca 2026
12 000 - 16 000netto (+ VAT)/ mies.kontrakt B2B (pełny etat)
Szczegóły wynagrodzenia
stała podstawa wynagrodzenia
Parametry oferty
poziom:mid
tryb pracy: hybrydowa
Wysogotowo (pow. poznański), wielkopolskie
Wysogotowo (pow. poznański), wielkopolskieLaurowa 19Pokaż na mapie

Wymagania

Technologie wymagane

Python
PyTorch
SQLite
Git
C++

Technologie mile widziane

TensorRT
OpenCV
GitHub

System operacyjny

Windows
macOS
Linux

Nasze wymagania

  • Co najmniej kilkuletnie doświadczenie komercyjne z Pythonem na poziomie produkcyjnym.
  • Praktyczna znajomość OpenCV: przetwarzanie obrazu, transformacje geometryczne, praca ze strumieniem wideo.
  • Doświadczenie z PyTorch oraz CUDA w kontekście uruchamiania inferencji modeli na GPU.
  • Doświadczenie z detekcją obiektów przy użyciu modeli typu YOLO (Ultralytics lub równoważny workflow), nie tylko eksperymenty, lecz ścieżka zbliżona do produkcyjnej.
  • Zrozumienie strumieni wideo (RTSP) i ograniczeń przy analizie w czasie rzeczywistym: FPS, buforowanie, opóźnienia, typowe problemy sieciowe.
  • Doświadczenie w pracy z Linuxem i środowiskiem zbliżonym do edge computing oraz wdrożeń u klienta.
  • Docker: budowa i utrzymanie obrazów kontenerowych, uruchamianie w środowisku wdrożeniowym, podstawowa diagnostyka.
  • Praktyczna znajomość lekkich baz osadzonych (np. SQLite): prosty schemat, transakcje, zapytania parametryzowane.
  • Biegłość w Git.
  • Samodzielna praca z dokumentacją techniczną w języku angielskim.
  • Gotowość do pracy wdrożeniowej i testowej z realnym sprzętem.

Mile widziane

  • Doświadczenie z NVIDIA Jetson, JetPack oraz środowiskiem uruchomieniowym na urządzeniach brzegowych.
  • TensorRT lub podobna optymalizacja pod NVIDIA.
  • ONNX jako format pośredni.
  • Kwantyzacja i optymalizacja pod ograniczenia zasobów na edge.
  • PyAV, FFmpeg, GStreamer lub inny stos wideo w pipeline’ie na urządzeniu brzegowym.
  • Proste interfejsy REST po stronie backendu oraz utrzymanie lekkiego interfejsu operatorskiego bez ciężkiego frameworka frontendowego.
  • Doświadczenie z monitoringiem w retailu, na eventach, integracją ze strumieniami z NVR (Hikvision i podobne).
  • Przygotowanie pakietów offline oraz doświadczenie w doprowadzaniu wdrożeń kontenerowych do spójnej ścieżki instalacyjnej produktu.

Twój zakres obowiązków

  • Projektowanie i rozwój pipeline’u analizy wideo w Pythonie: strumień RTSP, detekcja, tracking, mapowanie na plan, liczniki i heatmapy.
  • OpenCV i geometria sceny: homografia, ROI, obsługa różnic rozdzielczości między kalibracją a obrazem na żywo.
  • Integracja RTSP: reconnect, limitowanie FPS, typowe problemy z NVR i siecią.
  • Inferencja na GPU i CPU: wydajność przy kilku kamerach, stabilne ID w trackingu.
  • Rozwój silnika na żywo, API i dashboardów operatorskich, częściowa aktualizacja konfiguracji bez restartu całości.
  • Wdrożenia u klienta: venv, CUDA, skrypty startowe, pakiety offline, testy na miejscu.
  • Dobór sprzętu i sposobu instalacji razem z zespołem.
  • Czytelny kod, sensowna obsługa błędów.
  • Walidacja w terenie: detekcja, tracking, kalibracja, przypadki brzegowe.
  • Lekki backend HTTP i UI w przeglądarce.

O projekcie

Rozwijamy system do monitorowania przestrzeni na stoiskach targowych i eventach, na podstawie obrazu z kamer sieciowych. Obejmuje m.in. odbiór strumieni wideo, kalibrację sceny, wykrywanie i śledzenie osób oraz prezentację wyników operatorowi: plan stoiska, heatmapa, oś czasu, konfiguracja kamer i raporty po zakończeniu.
Priorytetem jest stabilność działania na żywo, niskie opóźnienia oraz powtarzalne wdrożenia na sprzęcie u klienta, w modelu zbliżonym do edge, bez uzależnienia od chmury w podstawowej wersji produktu.
Modele detekcyjne działają lokalnie w oparciu o PyTorch i CUDA na GPU, z wykorzystaniem rozwiązań typu YOLO. Docelowe środowisko wdrożeń to m.in. stacje z kartą NVIDIA w sieci LAN oraz urządzenia brzegowe.
Produkt jest w aktywnym rozwoju, z ustalonym kierunkiem technicznym i realnym wpływem na architekturę pipeline’u, dobór sprzętu i sposób wdrażania.
To rola nastawiona na applied computer vision i produkcyjne wdrożenia. Duży nacisk kładziemy na stabilność pipeline’u, opóźnienia, diagnostykę i działanie systemu w warunkach targowych i eventowych.

Tak organizujemy naszą pracę

Tak pracujemy

wewnątrz organizacjikoncentrujesz się na jednym projekciemasz wpływ na wybór narzędzi i technologiimasz wpływ na rozwiązania technologicznemasz wpływ na produkttworzysz kod "od zera"koncentrujesz się na rozwoju produktu

Skład zespołu

backend developerlider technicznyproduct owner

Tak pracujemy nad projektem

  • Clean Code
  • deployment na poziomie zespołu
  • dokumentacja
  • narzędzia do trackowania zadań
  • testy funkcjonalne
  • testy regresyjne
  • testy wydajnościowe
  • testy manualne

Ważne dla nas

  • Pracujemy w modelu hybrydowym. Minimum 2 dni w tygodniu w biurze, ale można częściej.
  • Zespół pracuje po polsku, ale oczekujemy swobody w pracy z dokumentacją techniczną i materiałami po angielsku.
  • Wdrożenia obejmują okazjonalne wyjazdy do klienta głównie na terenie Europy i testy on-site.
  • Sporadycznie możliwe są działania poza standardowymi godzinami podczas uruchomień.

Organizacja pracy

  • Udział w projekcie na wczesnym etapie, z realnym wpływem na architekturę, dobór rozwiązań i kierunek rozwoju produktu.
  • Pracę z realnym hardware i wdrożeniem, a nie wyłącznie z eksperymentami w notebookach.
  • Możliwość wpływu na docelowy sprzęt, pipeline, modele i algorytmy.
  • Mały zespół i szybkie decyzje.
  • Dużą samodzielność techniczną i decyzyjność.
  • Elastyczność godzin pracy w ramach ustaleń zespołu.
  • Pracę nad rozwiązaniem o jasno określonym zastosowaniu i realnym scenariuszu użycia.
Company

To oferujemy

  • Udział w projekcie na wczesnym etapie, z realnym wpływem na architekturę, dobór rozwiązań i kierunek rozwoju produktu.
  • Pracę z realnym hardware i wdrożeniem, a nie wyłącznie z eksperymentami w notebookach.
  • Możliwość wpływu na docelowy sprzęt, pipeline, modele i algorytmy.
  • Mały zespół i szybkie decyzje.
  • Dużą samodzielność techniczną i decyzyjność.
  • Elastyczność godzin pracy w ramach ustaleń zespołu.
  • Pracę nad rozwiązaniem o jasno określonym zastosowaniu i realnym scenariuszu użycia.

Benefity

  • dofinansowanie zajęć sportowych
  • możliwość pracy zdalnej
  • elastyczny czas pracy
  • brak dress code’u
  • kawa / herbata
  • parking dla pracowników
Mid Computer Vision Engineer — Edge Computing
12k–16k zł / mies. (B2B)
Zgłaszam się do:
EYVI SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
Wysogotowo (pow. poznański), wielkopolskie

Brakuje Ci informacji?

  • Upewnij się, że w treści nie ma tego, czego szukasz.
  • Zadaj pytanie, jeśli potrzebujesz więcej szczegółów dotyczących powyższej oferty.
  • Przekażemy Twoje pytanie do pracodawcy i postaramy się dostarczyć odpowiedź w ciągu 3 dni roboczych.

Udostępnij ofertę