Unity Developer
Podsumowanie oferty

(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)

Oferta dotyczy budowy symulatorów szkoleniowych VR dla uczelni publicznej z wykorzystaniem Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit oraz Meta Quest i PCVR. Zakres obowiązków obejmuje projektowanie mechanik VR, rozwój modułów symulacyjnych, optymalizację wydajności, integrację z backendem i platformą e-learningową oraz code review. Wymagana jest znajomość AI oraz narzędzi takich jak GitHub Copilot. Oferowany jest wpływ na architekturę, dostęp do sprzętu VR i narzędzi AI, elastyczne godziny pracy oraz model hybrydowy lub zdalny.

newquick applyyou can start ASAP

Unity Developer

Firma: KOGNITA sp. z o.o.

od: 2 sierpnia 2026
do: 1 września 2026
14 500 - 25 600netto (+ VAT)/ mies.kontrakt B2B (pełny etat)
Parametry oferty
poziom:senior
tryb pracy: zdalna
lokalizacja:Warszawa, mazowieckie
Warszawa, mazowieckie

Wymagania

Technologie wymagane

Unity 3D
Claude Code
Cursor

Nasze wymagania

  • Min. 2–3 lata komercyjnego doświadczenia w Unity i C# (mile widziane portfolio projektów VR/XR).
  • Praktyczna znajomość OpenXR oraz XR Interaction Toolkit lub Meta XR Interaction SDK.
  • Doświadczenie w budowaniu aplikacji na Meta Quest oraz na PCVR.
  • Umiejętność profilowania i optymalizacji wydajności – Unity Profiler, RenderDoc lub OVR Metrics Tool, praca z budżetami draw calls i triangles.
  • Znajomość Unity Physics: rigidbody, jointy, colliders, praca z siłami i momentami; doświadczenie z symulacją fizyczną innej niż standardowa mechanika chwytania.
  • Dobra znajomość URP i optymalizacji renderingu pod urządzenia mobilne.
  • Praca z systemem kontroli wersji Git, umiejętność pracy w zespole na wspólnym repozytorium.
  • Język polski na poziomie swobodnej komunikacji (dokumentacja projektowa i kontakt z klientem publicznym prowadzone są po polsku).
  • Umiejętności AI — wymagane
  • Codzienna praca z agentowymi asystentami kodu: Claude Code, Cursor, GitHub Copilot lub Codex — generowanie, refaktoryzacja i debugowanie kodu C# pod nadzorem człowieka [web:8][web:10].
  • Umiejętność korzystania z integracji MCP / AI IDE w workflow Unity (podłączanie agentów do narzędzi projektu i bezpieczne wykonywanie akcji w edytorze) [web:25].
  • Umiejętność integrowania modeli AI wewnątrz aplikacji VR (LLM-owi wirtualni instruktorzy/NPC, speech-to-text, ocena wypowiedzi studenta) — mile widziane doświadczenie produkcyjne.
  • Świadomość zasad bezpieczeństwa i licencjonowania: co można wysłać do modelu zewnętrznego, jak oznaczać kod i assety wygenerowane przez AI.

Twój zakres obowiązków

  • Poszukujemy Unity Developera, który obejmie rolę wiodącego programisty przy budowie symulatorach szkoleniowych VR realizowanych dla uczelni publicznej.
  • Projektowanie i implementacja mechanik interakcji VR (chwytanie, narzędzia, fizyka, haptyka, obsługa kontrolerów i hand trackingu).
  • Rozwój i utrzymanie modułów symulacyjnych: scenariusze krok po kroku, systemy oceny i punktacji studenta, tryby instruktorskie i multiplayer.
  • Optymalizacja wydajności pod standalone (budżety draw calli, batching, GPU/CPU profiling, stabilne 72–90 FPS).
  • Integracja z backendem i platformą e-learningową: API, LMS/SCORM/xAPI, raportowanie wyników ćwiczeń.
  • Code review, dokumentacja techniczna, udział w estymacjach i planowaniu sprintów.

To oferujemy

  • Realny wpływ na architekturę dwóch symulatorów – nie utrzymanie cudzego kodu, tylko budowa produktów od strony technicznej.
  • Pracę z dostępem do sprzętu: Meta Quest 3 i 3S, Pico 4, HTC Vive, Apple Vision Pro oraz fizyczne stanowiska symulacyjne.
  • Dostęp do biblioteki komponentów wielokrotnego użytku Kognita Core – nie zaczynasz każdego projektu od pustej sceny.
  • Narzędzia AI wspierające pracę (GitHub Copilot, Cursor, JetBrains Rider) oraz budżet na paczki z Unity Asset Store i Fab.
  • Elastyczne godziny pracy i model hybrydowy lub w pełni zdalny.
  • Zespół, który realnie zna XR – jesteśmy partnerem Meta na poziomie Premier i partnerem Unity.

O nas

Kognita to dostawca i integrator rozwiązań VR/AR/MR działający na rynku od 2020 roku, największa polska firma VR/AR pod względem przychodów (dane za 2024 i 2025). Zrealizowaliśmy ponad 50 projektów dla ponad 40 instytucji i firm. Jesteśmy autoryzowanym partnerem Meta na poziomie Premier – jedynym na tym poziomie w Polsce – oraz oficjalnym partnerem Unity, Pico, HTC Vive, Magic Leap i Microsoft.
Pracowaliśmy m.in. dla PZU, PKO Banku Polskiego, Narodowego Centrum Kultury, Fundacji Krzyżowa oraz kilkunastu uczelni i szkół technicznych. Działamy end-to-end: analiza i doradztwo, produkcja aplikacji, dostawa sprzętu, wdrożenie, szkolenia i utrzymanie w reżimie SLA.
Unity Developer
14.5k–25.6k zł / mies. (B2B)
Zgłaszam się do:
KOGNITA sp. z o.o.
Warszawa, mazowieckie

Brakuje Ci informacji?

  • Upewnij się, że w treści nie ma tego, czego szukasz.
  • Zadaj pytanie, jeśli potrzebujesz więcej szczegółów dotyczących powyższej oferty.
  • Przekażemy Twoje pytanie do pracodawcy i postaramy się dostarczyć odpowiedź w ciągu 3 dni roboczych.

Udostępnij ofertę