(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)
Oferta dotyczy budowy symulatorów szkoleniowych VR dla uczelni publicznej z wykorzystaniem Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit oraz Meta Quest i PCVR. Zakres obowiązków obejmuje projektowanie mechanik VR, rozwój modułów symulacyjnych, optymalizację wydajności, integrację z backendem i platformą e-learningową oraz code review. Wymagana jest znajomość AI oraz narzędzi takich jak GitHub Copilot. Oferowany jest wpływ na architekturę, dostęp do sprzętu VR i narzędzi AI, elastyczne godziny pracy oraz model hybrydowy lub zdalny.
Brakuje Ci informacji?