Unity Developer
Podsumowanie oferty

(Podsumowanie wygenerowane przez AI na bazie pełnej treści ogłoszenia rekrutacyjnego)

Projekt dotyczy aplikacji XR/VR skupionej na renderowaniu w czasie rzeczywistym chmur punktów i volume renderingu dla danych medycznych. Wykorzystywane są technologie Unity (C#), Unity Netcode for GameObjects (NGO), Git oraz integracja z backendem przez REST API. Odpowiedzialność obejmuje projektowanie, rozwój, optymalizację komponentów oraz współpracę z zespołem AI. Oferta zawiera możliwość pracy zdalnej, prywatną opiekę medyczną i elastyczny czas pracy.

newquick apply

Unity Developer

Firma: HOLO vectors

od: 3 września 2026
do: 3 października 2026
brak widełekkontrakt B2B (pełny etat)
brak widełekumowa o pracę
Szczegóły wynagrodzenia
stała podstawa wynagrodzenia
Parametry oferty
poziom:mid
tryb pracy: zdalna
Fałkowo (pow. gnieźnieński), wielkopolskie
Fałkowo (pow. gnieźnieński), wielkopolskie 1PPokaż na mapie

Wymagania

Technologie wymagane

Unity 3D
C#
Git

Technologie mile widziane

OpenAI API
Docker
Unity 3D

Nasze wymagania

  • Minimum 3 lata doświadczenia na podobnym stanowisku - praktyczna znajomość Unity (C#), biegłość w: architekturze projektów, zarządzaniu cyklem życia komponentów, tworzeniu narzędzi deweloperskich oraz pisaniu czytelnego, łatwego do utrzymania kodu. Doświadczenie zarówno w prototypowaniu, jak i budowaniu stabilnych aplikacji produkcyjnych.
  • Znajomość zagadnień wydajności, renderowania, interakcji przestrzennych i ergonomii w środowiskach immersyjnych - umiejętność optymalizacji aplikacji VR/XR pod kątem płynności i jakości wizualnej, projektowania intuicyjnych interakcji w przestrzeni 3D oraz tworzenia rozwiązań zgodnych z zasadami ergonomii i komfortu użytkownika;
  • Doświadczenie w integracji aplikacji Unity z backendem - umiejętność projektowania i implementacji komunikacji klient-serwer w aplikacjach (REST api);
  • Bardzo dobra znajomość systemu kontroli wersji Git;
  • Doświadczenie w pracy zespołowej w metodyce SCRUM.

Mile widziane

  • Doświadczenie z bibliotekami i technologiami takimi jak OpenXR, MRTK, Unity XR Toolkit lub podobnymi;
  • Doświadczenie z technologiami PCVR streaming, takimi jak Oculus Link, Desktop czy SteamVR;
  • Doświadczenie w tworzeniu aplikacji wieloosobowych - znajomość zagadnień synchronizacji danych oraz architektury klient-serwer;
  • Doświadczenie z narzędziami takimi jak Unity Netcode of GameObjects (NGO), Mirror lub Photon Network;
  • Doświadczenie w pracy z Dockerem;
  • Umiejętność pracy w procesie feature based development;
  • Doświadczenie w testowaniu aplikacji;
  • Umiejętność tworzenia shaderów oraz pracy z Unity SRP/URP/HDRP.

Twój zakres obowiązków

Będziesz odpowiedzialny za projektowanie, rozwój i optymalizację komponentów aplikacji XR, działającej zarówno na goglach VR/XR, jak i na monitorach dotykowych. Czekają Cię ambitne wyzwania związane z renderowaniem w czasie rzeczywistym chmur punktów, volume renderingiem, optymalizacją wydajności oraz przygotowaniem systemu do wieloosobowego użytkowania z wykorzystaniem m.in. Unity Netcode for GameObjects (NGO). Będziesz blisko współpracować z zespołem AI i ekspertami od danych obrazowych, wspólnie tworząc nowy standard interakcji z danymi medycznymi w środowisku VR/XR.

Tak organizujemy naszą pracę

Tak pracujemy

rozwijasz kilka projektów jednocześniemasz wpływ na wybór narzędzi i technologiimasz wpływ na rozwiązania technologicznemasz wpływ na produktkoncentrujesz się na rozwoju produktuagilescrum

Skład zespołu

lider technicznydevOpsdata scientist

Tak pracujemy nad projektem

  • code review
  • DevOps
  • dokumentacja
  • narzędzia do trackowania zadań
  • testy funkcjonalne
  • testy integracyjne
  • testy jednostkowe

To oferujemy

  • możliwość pracy zdalnej;
  • możliwość pracy stacjonarnej w biurze w Fałkowie k. Poznania;
  • elastyczne godziny pracy;
  • kafeterię MyBenefit;
  • możliwość skorzystania z karty Multisport oraz prywatnej opieki medycznej;
  • 2 godziny tygodniowo na edukację i poszerzenie swoich umiejętności w ramach czasu pracy firmową biblioteczkę;
  • wsparcie merytoryczne w wykonywaniu zadań;
  • współpraca z doświadczonymi specjalistami;
  • możesz pracować nad innowacyjnym, całkiem nowym produktem, zmieniającym standardy pracy w opiece zdrowotnej.

Takie dajemy możliwości rozwoju

  • firma wspiera projekty open source
  • konferencje w Polsce
  • mentoring
  • szkolenia wewnątrzfirmowe
  • wymiana wiedzy technicznej w firmie

Benefity

  • prywatna opieka medyczna
  • możliwość pracy zdalnej
  • elastyczny czas pracy
  • firmowa biblioteka
  • kawa / herbata
  • karty przedpłacone
  • dofinansowanie dojazdów do pracy

HOLO vectors

Tworzymy zespół profesjonalistów z dziedziny inżynierii i medycyny, których wyróżnia specjalistyczna wiedza, ale przede wszystkim zaangażowanie i ciekawość wobec nowoczesnych technologii. Jesteśmy przekonani, że połączenie pasji i innowacyjnego podejścia sprawiają, że nasza praca ma autentyczną wartość dla świata medycznego. Dążymy do tego, by HOLO vectors, było wsparciem na każdym etapie kariery medyka – od studenta medycyny po doświadczonego lekarza praktyka. Naszym celem jest stworzenie rozszerzonej rzeczywistości, która sprosta oczekiwaniom placówek medycznych oraz stanie się integralnym elementem każdej sali operacyjnej. Nasze zaangażowanie w rozwój innowacyjnych rozwiązań ma konkretny kierunek: poprawę jakości opieki zdrowotnej i przyczynienie się do postępu w dziedzinie medycyny.

Tak się u nas pracuje

Unity Developer
Zgłaszam się do:
HOLO vectors
Fałkowo (pow. gnieźnieński), wielkopolskie

Brakuje Ci informacji?

  • Upewnij się, że w treści nie ma tego, czego szukasz.
  • Zadaj pytanie, jeśli potrzebujesz więcej szczegółów dotyczących powyższej oferty.
  • Przekażemy Twoje pytanie do pracodawcy i postaramy się dostarczyć odpowiedź w ciągu 3 dni roboczych.

Udostępnij ofertę